— Lenovo menjadi mitra teknologi resmi Piala Dunia FIFA 2026 dan menghadirkan solusi avatar 3D pemain yang digunakan dalam tinjauan offside semi otomatis. Teknologi itu menampilkan rekonstruksi visual pemain saat tayangan ulang VAR, sehingga grafis offside mencerminkan dimensi tubuh atlet secara lebih akurat.

Perusahaan bertugas melakukan pemindaian, verifikasi kualitas, pembuatan, dan pengelolaan siklus hidup model-model 3D yang menjadi masukan tambahan bagi sistem VAR yang sudah ada. Namun, Lenovo tidak mengoperasikan sistem VAR itu sendiri.

Bagaimana Teknologi Bekerja

Sebelum turnamen dimulai, setiap pemain menjalani pemindaian tubuh selama sekitar 30 detik. Hasil pindaian digunakan untuk membuat avatar 3D yang merekonstruksi dimensi dan proporsi fisik pemain secara individual.

Avatar tersebut kemudian dipakai dalam rendering tayangan ulang VAR, menggantikan atau melengkapi representasi grafis sebelumnya sehingga gambar yang muncul secara visual menyerupai pemain asli di lapangan.

Pengujian Sebelumnya

Teknologi avatar 3D bukan barang baru dalam konteks uji coba pertandingan internasional. Sistem ini pernah digunakan pada pertandingan Piala Interkontinental FIFA di Doha, di mana pemain-pemain dipindai sebelum laga dan avatar berfungsi sepanjang pertandingan.

Penerapan di Piala Dunia 2026 menunjukkan langkah integrasi teknologi pemindaian tubuh ke dalam alur kerja tinjauan offside semi otomatis, dengan tujuan memberikan data visual tambahan bagi pengambilan keputusan wasit dan penyajian untuk penonton di stadion serta pemirsa di rumah.